Clair Obscur: Expedition 33 – незвичайна гра. Вона поєднує покрокові бої в дусі класичних JRPG та парирування у реальному часі у стилі хардкорних action/RPG; сюрреалістичний світ з неймовірними істотами та щемку родинну драму; відчуття намальованого від руки оточення та стилістику Прекрасної епохи. Зрозуміло, що й артбук такої гри, який має назву "Світ гри Clair Obscur: Expedition 33" і який щойно вийшов українською, має бути незвичайним. І, по-перше, це не зовсім артбук.
Обережно. Артбук містить спойлери до сюжету гри Clair Obscur: Expedition 33. Цей текст не містить спойлерів.
| Назва | "Світ гри Clair Obscur: Expedition 33" |
| Жанр | артбук |
| Автори | Марін Мак, Sandfall Interactive |
| Видавництво | MAL'OPUS |
| Рік видання | 2026 |
| Сторінок | 352 |
| Формат | 229×305 мм |
| Палітурка | тверда |
| Мова | українська |
| Посилання | MAL'OPUS |
Ні, якісних ілюстрацій, ескізів, артів, рендерів тощо, у тому числі й на увесь аркуш, у цій книжці теж вистачає. Але разом з тим, у "Світ гри Clair Obscur: Expedition 33" чимало тексту, настільки, що вистачило б на окрему книгу, присвячену розробці гри.
Але перше, чим вражає артбук Clair Obscur: Expedition 33 – це якістю видання та відповідністю до стилістики самої гри. Чорний та золото – ось основні кольори артбуку, при цьому золото сторінок нагадує накладену на полотно чи тиньк реальну золоту фарбу. Це чимось схоже з фресками у православних храмах чи картинами Густава Клімта. Виглядає дуже багато, але водночас створює й основу проблему, через яку ми не змогли дати "Світу гри Clair Obscur: Expedition 33" найвищу оцінку.
Як ми вже зауважили, в артбуці чимало тексту. Майже 50 сторінок на початку, плюс майже 60 сторінок інтерв'ю, розкиданих по усій книзі, плюс розлоги підписи з описами локацій, персонажів тощо. І все це у форматі A4+. Чимало тексту. Проблема у тому, що більшість цього тексту – це білий текст на золотих, наче пофарбованих справжньою фарбою чи покритих сухозлітним золотом, сторінках. Дрібного тексту, місцями дрібного курсиву, місцями зі зносками, що подані ще дрібнішим шрифтом. Виглядає дуже стильно та красиво, але читати це майже фізично боляче навіть при яскравому денному світлі, що вже казати про погану осінню погоду чи штучне освітлення. Варто запастися потужною лампою, окулярами чи лупою.
Але якщо вам вдасться продертися через дрібний шрифт, то виявиться, що "Світ гри Clair Obscur: Expedition 33" – це справжній скарб, який дозволяє зазирнути за лаштунки створення однієї з найгучніших ігор останніх років.
По-перше, ті самі 50 сторінок на початку книги білим по золоту – це детальна розповідь про створення студії Sandfall Interactive, її ключових осіб, їх професійний шлях та те, що привело їх до цієї команди. Про творчий підхід кожного з розробників, про створення першого та другого прототипів гри We Lost, які врешті-решт і перетворилися на Clair Obscur: Expedition 33.
По-друге, артбук містить п'ять великих, 10–12 сторінкових, інтерв'ю зі співробітниками Sandfall Interactive, які відповідали за ті чи інші аспекти проєкту. Тут можна дізнатися як народжувалися персонажі Clair Obscur: Expedition 33, який підхід використовувався для проєктування рівнів та оточення, як створювалася музика та звукове оформлення, що використовували для анімації персонажів, як працювали над відеовставками та захопленням рухів акторів й таке інше. Безцінна скарбниця знань про те, як створюються інтерактивні історії для усіх, хто цікавиться цим питанням чи сам працює у розробці ігор.
Але і це не все. В описі локацій та персонажів зустрічаються ремарки про те, як саме розробники прийшли до такого дизайну, що їх спонукало, які емоції вони намагалися викликати у гравців, які рішення приймали протягом створення гри. Це дійсно дуже персональна, навіть інтимна розповідь про народження всесвіту Clair Obscur: Expedition 33.
Усе це, разом з якісними сюрреалістичними артами, скриншотами та загальним фантастичним оформленням книги робить артбук "Світ гри Clair Obscur: Expedition 33" одним з найкращих видань цього плану, що вийшли українською. Якби не проблеми з дрібним шрифтом та кольоровим рішенням тексту, книга отримала б знак "Вибір редакції", на який вона заслуговує.
P.S. Як ми вже зауважили на початку, артбук містить спойлери до сюжету Clair Obscur: Expedition 33, тож якщо ви ще не грали, або ще не пройшли гру до кінця, читайте на власний розсуд. І ще одне, знайомство з артбуком викликає нестерпне бажання перепойти гру, вже з новими знаннями та розумінням нюансів. Спиратися цьому не варто.

