Розробники Diablo 5 поділилися новими деталями про гру під час панелі Forging the Next Era на BlizzCon. Основною темою сюжету стане сам Володар темряви, який постане у своїй найпотужнішій формі.
На запитання про те, як Blizzard планує подолати наративну прірву з Diablo 4 та зберегти важливість подій саги Age of Hatred, старша продюсерка Тіффані Ватт та артдиректор Джон Мюллер зазначили, що нова гра надає розробникам значну свободу.
“Оскільки Diablo 5 – це нова гра, продовження, вона дає нам свободу почати з дійсно великої ідеї. Що, якби Діабло отримав усе, що хотів? І саме з цього ми починаємо гру. Проходячи кампанію та сюжет, ви просто виживаєте в дуже апокаліптичному Санктуарію. Ви дізнаєтеся, що сталося і як це сталося. Ваша роль у цьому справді унікальна, і це те, про що нам є що розповісти”.
Представники Blizzard також повідомили, що події Diablo 5 розгортатимуться через 100 років після завершення Diablo 4. Після перемоги над Мефісто настав Золотий вік, але гравці побачать, як Діабло завоював Санктуарій, та відчують наслідки його панування. Протагоніст гри буде спадкоємцем трону Вестмаршу – через 7 років після того, як Діабло захопив цей регіон. На думку студії, це створює глибокий особистий зв’язок персонажа з подіями та з самим Діабло. Крім того, розробники планують врахувати в новій грі багато геймплейних аспектів, яких не вистачало у попередніх частинах.
“Це одна з причин, чому ми так раді говорити про Diablo 5 сьогодні. Навіть попри ще три роки, оскільки ми починаємо розмову так рано, у нас є багато можливостей почути від спільноти про те, що важливо. Ми можемо набагато швидше рухатися вперед і краще розставляти пріоритети щодо того, що потрібно включити в гру. Як продюсер, я можу гарантувати, що нічого не залишиться на узбіччі. Ми мали намір включити ці речі в Diablo 4 ще з моменту запуску, але, чесно кажучи, пріоритетом були деякі з дивовижних функцій креативної системи. Але справді важливо, щоб ми запропонували весь пакет, і саме тому ми хочемо розпочати розмову зі спільнотою якомога раніше. Зрештою, ми створюємо гру, яку хоче спільнота”.
Розробники підтвердили наявність мультиплеєра в Diablo 5, процедурну генерацію локацій, а також те, що гра “включатиме багато речей, запозичених з Diablo 4”. Оголошено три перших класи персонажів: “Мисливець на демонів” (Demon Hunter) з двома арбалетами та можливістю стрибків з тіні; “Монах” (Monk) з акцентом на рукопашний бій та магію світла; а також “Чумний лицар” (Plague Knight) зі здібностями, пов’язаними з хворобами та моровими явищами.
Оскільки поселення в цій постапокаліптичній версії Санктуарію були зруйновані, Blizzard запропонувала концепцію каравану як бази для гравця, що дещо нагадуватиме табір розбійників з оригінальної гри. Замість переміщення між містами, гравці подорожуватимуть із возами та послідовниками. Караван зростатиме, коли гравець зустрічатиме інших вцілілих, які ставатимуть торговцями, ремісниками та компаньйонами.
Подробиці можна знайти на сайті: mezha.ua
