Магазин інді-ігор Itch.io запровадив нові заходи, які мають обмежити потік низькоякісного контенту, створеного за допомогою генеративного штучного інтелекту. Зокрема, платформа самостійно видалила кілька терабайтів того, що назвала “ШІ-сміттям”, а також додала в пошук новий фільтр “No AI” для зручності користувачів.
Про це пише видання IGN із посиланням на заяву компанії в соцмережах. У процесі Itch.io планує видалити загалом тисячі низькоякісних ігор та інших товарів із маркетплейса, зокрема наборів ресурсів для розробників.
“Щойно видалили кілька терабайтів ШІ-сміття”, – повідомили в Itch.io. “Те, що ви можете завантажити 10 терабайтів погано оптимізованих моделей, згенерованих ШІ, ще не означає, що так і треба робити”.
Крім того, на платформі з’явилась нова функція для користувачів, яка дозволить відфільтрувати контент, створений за допомогою штучного інтелекту – можна окремо обирати критерії, як-от згенерована графіка, звук, текст або код.
Слід зазначити, що правила платформи не забороняють публікацію ШІ-контенту повністю, а лише радять не зловживати технологією.
“Уникайте завантаження надмірної кількості автоматично згенерованого контенту або матеріалів, створених за допомогою ШІ. Використовувати штучний інтелект дозволено, якщо про це чітко зазначено в описі вашого проєкту та якщо такий контент додає істотну цінність користувацькому досвіду. Завантаження численних і подібних варіантів одного й того самого матеріалу, створених із незначними відмінностями, заборонене. Контент, згенерований ШІ, також має пройти певний відбір і редакторське опрацювання, щоб відповідати правилам маркетплейса”.
Водночас позиція Itch щодо ШІ дещо суворіша порівняно з Valve. Steam вимагає від розробників розкривати інформацію про використання штучного інтелекту на сторінках ігор, однак не обмежує тих, хто послуговується генерацією надмірно, а також не блокує низькоякісний контент.
Як наслідок, під час нещодавнього фестивалю Steam Next Fest Valve стикнулася з численними скаргами зі сторони гравців та розробників. Останні, до прикладу, нарікають на клонування своїх проєктів, щойно починають ділитися інформацією про хід розробки.
“Замість того, щоб покладатися на одну механіку, яку хтось може легко скопіювати, потрібно постійно розвивати гру, додаючи функції, індивідуальність і творчі рішення, що відображають ваш власний погляд”, – заявив у відповідь представник бізнес-команди Valve Том Джардіно.
Epic Games, навпаки, активно підтримує використання штучного інтелекту. Нещодавно компанія запустила конкурс на найкращу ШІ-гру з призовим фондом $50 тисяч.
Майже 50% нових ігор у Steam використовують ШІ – два роки тому було лише 13%
XBOX використовує ШІ в розробці відеоігор, а ті студії, які стверджують протилежне, просто “прикидаються” – менеджер XBOX
Лише третина гравців у Steam негативно ставиться до ШІ в іграх
За матеріалами: mezha.ua
