Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors – Спін-оф, що вже став хітом
Для багатьох інді-розробників створити за усю кар’єру бодай один справжній хіт – недосяжна мрія. Ті, кому це все ж таки вдалося, зазвичай спочивають на лаврах, або усе життя намагаються повторити власний успіх. Тим часом італієць Лука “poncle” Галанте здається створив два великих хіти протягом п’яти років. Vampire Survivors, що породив цілий новий жанр, у 2021 році, й ось тепер ще і його спін-оф Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors у 2026 р. Це безумовно досягнення.
Деталі гри
| Гра | Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors |
| Жанр | dungeon crawl, roguelike, карткова гра |
| Платформи | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch |
| Мови | українська, англійська |
| Розробник | poncle, Nosebleed Interactive |
| Видавець | poncle |
| Посилання | poncle.games/vampire-crawlers |
Історія створення та успіх
Ну добре, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors – це вже не проєкт самого Луки Галанте, цього разу poncle допомагала британська студія Nosebleed, автори Arcade Paradise. Хоча працювали вони під наглядом Галанте, який розмірковував над спін-офом ще з моменту релізу Vampire Survivors, тобто з 2021 року. Цього разу він вирішив запропонувати роботу над грою іншим студіям, прототип від Nosebleed йому сподобався, тож він передав розробникам асети своєї першої гри, а сам виступив у ролі видавця.
В тому, що Vampire Crawlers – це вже безумовний хіт, сумнівів немає. Гра вийшла водночас на усіх платформах, у тому числі мобільних, потрапила в Game Pass, і лише у Steam кількість гравців за 3 дні після релізу сягнула 44 тис. та продовжує зростати. Свого часу Vampire Survivors знадобилося більше ніж місяць, щоб дістатися таких показників. Вже зараз продажі гри лише у Steam можна оцінити в 400-500 тис.
Ігровий процес
Тож що таке Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors? Якщо коротко – це картковий roguelike dungeon crawl у турборежимі. Nosebleed та poncle не вигадали новий жанр, а як і у випадку з Vampire Survivors просто спростили існуючий, прибравши усе зайве. Для Vampire Survivors це були прицілювання та стрільба, для Vampire Crawlers – складні правила та повільний картковий геймплей. Розробники буквально пришвидшили знайомий усім жанр.
Тобто вам так само треба пробиратися підземеллями, битися з монстрами, збирати скарби, будувати власну колоду та шукати цікаві синергії карток, вмінь персонажів, каменів, та купи інших додаткових характеристик та покращень. Але все, що знайомо нам за традиційними картковими roguelike відбувається тут набагато швидше. Переміщення по мапі, викладання карток, анімації (плюс пізніше з’явиться ще і кнопка Haste) тощо, через що партії, які можуть розтягнутися на годину і довше, сприймаються як безперервний бій у режимі потоку, такий собі майже не покроковий Vampire Survivors з картками.
Це відчуття підсилює і візуальна схожість проєктів. І хоча Vampire Crawlers зроблений у 3D у стилістиці ігор 1990 років, він, як ми вже зауважили, використовує асети Vampire Survivors. Тобто усе, рівні, персонажі, зброя, її піктограми та ефекти використання, вороги тощо тут точно такі самі як і у першій грі poncle. Але в 3D, хоча це і спрайти, але тривимірні. Це важко пояснити, краще побачити у динаміці.
Як і в Vampire Survivors ви починаєте з одним героєм і однією локацією, інших героїв, додаткові споруди до вашого селища, які відкривають нові можливості, нові картки аркани, нові бонуси тощо треба ще відкрити, проходячи такі знайомі й такі інші рівні та виконуючи завдання/досягнення.
І те, що спочатку виглядає як гра з дуже простим, навіть примітивним геймплеєм, поступово розкривається, обростаючи синергіями. З часом ви починаєте розуміти як вміння героїв, картки та посилення працюють разом, створюючи неймовірні комбінації.
У Vampire Crawlers можна отримати майже нескінченну ману, нескінченний потік карток чи нескінченні комбо, які дозволяють знищувати супротивника будь-якої сили буквально з першого ходу. Але будьте обережні, такі колоди погано працюють проти босів, які атакують не після кожного ходу, а через задану кількість зіграних карток. Тож для босів треба шукати інший підхід, не забувати про броню, замороження, відштовхування тощо.
Скільки героїв, стільки й тактик. А героїв тут чимало, більше ніж двадцять. Пізніше можна буде брати з собою двох, трьох, а враховуючи можливість найму прямо у підземеллі й більше героїв і шукати як вони доповнюють один іншого. А ще далі можна буде керувати кількістю слотів для каменів у картках та частотою появи тих чи інших каменів.
Майбутнє та потенціал
Тож дуже проста, на перший погляд, Vampire Crawlers здається має нескінченний потенціал для дослідження, як і Vampire Survivors. І, скоріше за все, до неї теж будуть виходити DLC з новими героями, які ще більше заплутають метагру.
Про DLC ми майже певні, бо сам Лука Галанте сказав, що працює зараз над 15 різними проєктами. Щось з цього це нові ігри, щось – доповнення для старих, а щось – інші медіапроєкти, як ось ігровий фільм за мотивами Vampire Survivors над яким poncle працює разом з Story Kitchen, що придбала права на екранізацію вже двох десятків ігор.
Що ж, хтось інвестує заробітки в дорогі автівки та яхти, Лука Галанте інвестує у розробку ігор. Після двох хітів протягом п’яти років, що ще нам очікувати від цього хлопця? Подивимося.
Скоріше за все Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors на відміну від першого проєкту Галанте не створить новий ігровий жанр, але щось нам підказує, що клонів Vampire Crawlers та інших ігор, які будуть намагатися переосмислити основи карткових roguelike, у найближчі роки ми побачимо чимало.
Висновок
Якщо що, у Steam є демоверсія Vampire Crawlers, крім того, гра доступна у Game Pass. Якщо сумніваєтеся купувати чи ні, спочатку спробуйте. Але ми вас попереджаємо, це дуже приставуча штука, тож будьте обережні.
Системні вимоги / Платформи:
- PC: Windows
- Консолі: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Теги: Vampire Crawlers, Vampire Survivors, roguelike, карткова гра, dungeon crawl, poncle, ігровий огляд, реліз
Оригінал статті: mezha.ua
