Star Citizen зібрала мільярд доларів, але все ще в ранньому доступі


Star Citizen зібрала мільярд доларів, але все ще в ранньому доступі 1

Star Citizen: $1 мільярд зібрано, але реліз все ще у тумані

Епічний космічний симулятор Star Citizen від Cloud Imperium Games перетнув знаменну позначку, зібравши понад 1 мільярд доларів. Ця вражаюча сума накопичувалася протягом майже 14 років розробки, але гра досі перебуває у стадії раннього доступу. Дата повноцінного релізу, а також реліз довгоочікуваної сюжетної кампанії Squadron 42, залишаються невизначеними.

Проєкт, що стартував у 2012 році з амбітною метою стати космічним симулятором нового покоління, спочатку залучив кошти через Kickstarter. Згодом розробники перейшли на власну платформу, коли масштаби проєкту стрімко зросли.

Попри тривалу розробку та відсутність фінального релізу, геймплей Star Citizen вже доступний гравцям у вигляді альфа-версії. Хоча в ній реалізовано більшість запланованих функцій, користувачі часто стикаються з багами та проблемами стабільності. Команда Cloud Imperium Games постійно випускає оновлення, додаючи новий контент, космічні кораблі та ігрові механіки, а також активно продає дорогі внутрішньоігрові предмети.

Одним із найяскравіших прикладів такого підходу є корабель Anvil Odin, представлений на заході DefenseCon. Його вартість становить 5000 доларів, хоча можливість пілотувати його ще не додано. Розробники обіцяють інтегрувати його в одному з майбутніх контентних патчів.

Така модель розвитку, коли гра постійно розширюється, але фінальний реліз залишається невизначеним, стала візитівкою Star Citizen. Над цим амбітним проєктом працює понад 1000 фахівців у кількох офісах студії.

Для порівняння, інші масштабні проєкти, як-от Grand Theft Auto VI (за неофіційними даними), також наближаються до бюджету в 1 мільярд доларів. Легендарний довгобуд Beyond Good and Evil 2 від Ubisoft, анонсований ще у 2007 році, фінансується самою компанією, а не безпосередньо гравцями. Варто зазначити, що останнім часом темпи зборів коштів для Star Citizen значно прискорилися: перші 500 мільйонів доларів збиралися майже 10 років, тоді як наступні 500 мільйонів — менш ніж за 4 роки.

Системні вимоги / Платформи:

  • Платформи: PC

Теги: Star Citizen, Squadron 42, космічний симулятор, Cloud Imperium Games, ранній доступ, розробка гри, кіберспорт, геймплей, рушій, NPC

За матеріалами: itc.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *