Більше монетизації XBOX відбувається на YouTube: Сатья Наделла скаржиться на низькі прибутки Microsoft від ігор
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла визнав, що компанія досі не змогла ефективно монетизувати популярність XBOX. Під час виступу на заході Hard Fork від The New York Times він заявив, що сьогодні навколо ігор XBOX заробляють більше грошей, ніж усередині самої екосистеми Microsoft.
“Виклик полягає в тому, щоб зрозуміти, як розвивати апаратне забезпечення та ігри економічно життєздатним способом. Ніхто не може звинуватити Microsoft у тому, що ми недостатньо інвестували протягом останніх 25 років. Тепер ми повинні перетворити це на стійкий бізнес”, – сказав Наделла.
За його словами, Microsoft роками фактично субсидувала ігровий напрямок замість того, щоб отримувати від нього максимальну віддачу.
“Ми не монетизували ці розваги. Якщо вже на те пішло, ми їх субсидували. Насправді монетизація ігор XBOX на YouTube більша, ніж у Microsoft”, – заявив керівник компанії.
Наделла не уточнив, які саме показники мав на увазі. Однак його слова вказують на те, що значна частина економічної цінності навколо ігор XBOX формується за межами Microsoft – через стримінг, відеоконтент, рекламу та інші супутні сервіси.
Минулого тижня нова керівниця XBOX Аша Шарма визнала, що ігровий бізнес Microsoft потребує змін та пообіцяла переглянути підхід до розвитку підрозділу. Коментарі Наделли стали першим публічним поясненням того, чому компанія вважає це необхідним.
Наделла також наголосив, що Microsoft продовжить розвивати як ігри, так і власне обладнання, але при цьому бізнес має стати фінансово стійким. За його словами, на ринок додатково впливають високі ціни на напівпровідники та пам’ять, які зросли через розвиток індустрії штучного інтелекту.
“Ми повинні знайти спосіб доставляти ігри так, щоб це було економічно виправдано як для користувачів, так і для нас”, – додав він.
Microsoft уже витратила десятки мільярдів доларів на розвиток XBOX, включно з придбанням ZeniMax Media та Activision Blizzard. Попри це, компанія все ще шукає модель, яка дозволить ефективно поєднати консолі XBOX, Game Pass, хмарний геймінг, мобільні ігри та власні студії в єдину прибуткову екосистему.
Системні вимоги / Платформи:
- PC
- Xbox Series X
- Xbox Series S
- Xbox One
Теги: Microsoft, XBOX, Сатья Наделла, монетизація, ігровий бізнес, YouTube, Activision Blizzard, Game Pass
За матеріалами: mezha.ua
