NVIDIA ACE Game Agent SDK: ШІ для NPC наближається
На Unreal Fest NVIDIA зробила гучну заяву, випустивши бета-версію свого інструментарію ACE Game Agent SDK. Цей передовий фреймворк покликаний революціонізувати створення ігрових персонажів зі штучним інтелектом, роблячи їх більш живими та інтерактивними. SDK постачається у комплекті з низкою потужних плагінів NVIDIA ACE, спеціально розроблених для Unreal Engine 5.
Сам SDK є ефективним агентним фреймворком на C/C++, який легко інтегрується в ігровий процес. Він має відкритий вихідний код, що дозволяє розробникам повністю його налаштовувати та оптимізувати. Особливо приємно, що він оптимізований для роботи з невеликими моделями, які можуть ефективно працювати на сучасних GPU RTX.
Взаємодія з SDK здійснюється через три ключові групи API:
- Agent API: Керує історією чату, відстежує стан персонажа та підтримує багатоетапне мислення для прийняття рішень.
- Chat API: Надає розробникам повний контроль над логікою висновків NPC.
- RAG API: Дозволяє інтегрувати пошук у бази даних, створені розробниками, щоб NPC мали доступ до специфічної інформації.
“Разом ці інструменти дозволяють NPC динамічно сприймати, міркувати та діяти в ігровому світі на основі введення даних гравцем у режимі реального часу. Інструменти використовувалися та були випробувані в реальних іграх, таких як експериментальний ігровий радник зі штучним інтелектом у Total War: PHARAOH”, – стверджує NVIDIA.
Плагіни для Unreal Engine 5 відкривають нові горизонти для розробників, дозволяючи втілювати в життя такі функції, як транскрипція в реальному часі, динамічні діалоги персонажів, голосові команди та контекстні реакції на дії гравця безпосередньо в ігровій логіці. На відміну від хмарних рішень, які часто страждають від високої затримки та непередбачуваних витрат, плагіни NVIDIA пропонують локальні, оптимізовані для RTX робочі процеси разом із готовими до використання моделями. Цей інструментарій включає в себе розпізнавання мовлення, малі мовні моделі для генерації тексту та перетворення тексту на мовлення, що робить геймплей ще більш захопливим.
Системні вимоги / Платформи:
Платформи: PC (з підтримкою GPU RTX), Unreal Engine 5.
Теги: NVIDIA, ACE Game Agent SDK, Unreal Engine 5, штучний інтелект, NPC, геймплей, ігрові технології, розробка ігор
Подробиці можна знайти на сайті: mezha.ua
