Боббі Прінс, легендарний композитор DOOM та Duke Nukem 3D, помер

Пішов з життя Боббі Прінс – легенда ігрової музики

Пішов з життя Боббі Прінс – легенда ігрової музики

Боббі Прінс, легендарний композитор DOOM та Duke Nukem 3D, помер 1

16 червня 2026 року (хоча широкому загалу це стало відомо трьома днями потому) у віці 81 рік помер Боббі Прінс. Причина смерті не повідомляється, хоча десять років тому Прінс успішно поборов рак кишківника, ускладнення могли бути причиною. Сказати, що Прінс – це легендарний композитор відеоігор, було б применшенням, адже музика для DOOM 1993 року (огляд гри) – це вже щось вічне.

Скільки б не говорили про вторинність і явну схожість більшості треків на популярні рок-пісні того часу, факт залишається фактом: Прінс вичавив максимум з тогочасної апаратури і тонко вловив баланс між тим, що хотіли розробники, тим, що хотіли ґеймери, і тим, що було в принципі можливо зробити на MIDI-синтезаторах.

Роберт Каскін Прінс III народився 12 березня 1945 року в місті Медісон, штат Індіана. Він походив з родини військового і пішов стопами батька прямо в пекло війни у В’єтнамі, де був лідером взводу в 1969-1970 роках. Але до того, зростаючи то в одному штаті, то в іншому, на все життя заразився музикою. Ще до служби Прінс був одним з перших членів гурту The Jesters, де встиг пограти в 1964-1966 роках (гурт протримався до 1970, розпався, возз’єднався у 1982 році і знову протримався до 2014-го). Про біографію Прінса після В’єтнаму відомо напрочуд мало до 1991 року, коли засновник Apogee та 3D Realms Скотт Міллер у 2024 році розповів у Twitter, що він знайшов Прінса на онлайн-дошці оголошень з промовистою назвою Prodigy, і першим замовленням композитора стала музика ident’у (тобто логотипу компанії) Apogee.

I discovered Bobby Prince on the online service, Prodigy, where I think he had posted some of his music. I was looking for someone to create a musical jingle for the Apogee logo screen in our games. I then introduced Bobby to Id Software to make music for Commander Keen. pic.twitter.com/i408orXqrh

— Scott Miller – Apogee/3D Realms Founder ☢️ (@ScottApogee) April 15, 2024

Завдяки Міллеру Прінс з’явився в iD Software в якості композитора їхньої першої тривимірної гри, Catacomb 3-D. За той же рік він працював з розробниками над серією платформерів Commander Keen.

Вже наступного року Прінс та iD Software увійшли в історію з Wolfenstein 3D. Окрім запису музики, саме Прінс став тим самим голосом, який озвучив усіх ворогів ламаною німецькою. Результат був настільки вдалий, що на продовженні Spear of Destiny, що вийшло того ж року, Прінс був ще й звукорежисером. Зрештою, у всіх трьох іпостасях наступного року він працював над Doom – озвучував піхотинця-“думґая”, робив звук і, звісно ж, написав просто неймовірний саундтрек. Настільки неймовірний, що за місяць до смерті композитора цього року він опинився в Національному реєстрі аудіозаписів США як беззаперечно культурно важливий.

Втім, Doom був лише однією з 9 ігор, над якими Прінс працював того року. Серед них зокрема був також платформер Duke Nukem II, який навряд чи на той момент можна було назвати легендою. Нею він став у 1996 році: в той час як творчі шляхи Прінса та iD Software розійшлися і композитором та звукорежисером Quake став Трент Резнор, Скотт Міллер згадав про Прінса і запропонував йому третю гру в серії Duke Nukem. Ту саму, яка перетворила другорядну франшизу платформерів на легенду FPS – Duke Nukem 3D.

Між цими двома іграми Прінс встиг докластися до численних класичних ігор на MS-DOS та Windows: Doom II: Hell on Earth, Xenophage: Alien Bloodsport, Realms of Chaos, Rise of the Triad, Abuse… Але епоха MIDI-саундтреків вже проходила, і поступово його послуги перестали бути потрібними. Ймовірно, Прінса це не сильно засмучувало, бо стабільні роялті з музики самого лише Doom не переставали бути актуальними. Після стратегії Axis & Allies в 1998 році про Прінса переважно було чутно лише тому, що Doom та Duke Nukem 3D виявилися невмираючими. Якимось дивом у 2010-х Прінса змогли вмовити написати ще один саундтрек інді-розробники Final Boss Entertainment. Так останньою роботою Прінса у відеоіграх став Wrack.

Вшанування майстру висловили у своїх соцмережах особисто Джон Ромеро, iD Software та Apogee Entertainment.

View this post on Instagram

View this post on Instagram

Музика Прінса, особливо саундтреки до DOOM та Duke Nukem 3D – класика, відлуння якої ми будемо чути все життя. Лише у минулому році його напрацювання в нових аранжуваннях можна було почути в Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 та Doom: The Dark Ages (огляд гри). Цим звучанням надихався легендарний шотландський гітарист з гурту Nazareth Менні Чарльтон, і скільки б не додавали нового до легенди, почав все Боббі Прінс, створивши музику та звуки, які ніколи не втратять актуальності та привабливості і які впізнаються з перших нот, зойків та пострілів.

Системні вимоги / Платформи:

  • PC
  • PS5
  • Xbox

Теги: Боббі Прінс, DOOM, Duke Nukem 3D, ігрова музика, композитор, реліз, огляд гри, Wolfenstein 3D, id Software, 3D Realms

Інформація підготовлена на основі матеріалів: playua.net

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *