Ігри

Новини відеоігор, огляди консолей та екранізації ігрових франшиз

Межа між кіно та геймінгом стає все тоншою. У категорії ігри ми висвітлюємо найважливіші події в індустрії відеоігор: від анонсів на PlayStation та Xbox до релізів інді-проєктів на ПК. Особливу увагу ми приділяємо темі екранізацій: як улюблені ігрові всесвіти перетворюються на фільми та серіали. На порталі «Фільми онлайн» ви знайдете новини про розвиток графічних технологій та VR-розваг.

Ми розповідаємо про великі ігрові виставки, патчі до популярних онлайн-проєктів та тренди кіберспорту. Розділ ігри — це простір для тих, хто цінує інтерактивні розваги так само сильно, як і гарне кіно. Будьте в курсі виходу нових хітів та дізнавайтеся, у що варто пограти, поки чекаєте на чергову кінопрем’єру.

Kingdom Come: Deliverance розробники готові нагороджувати за найгірші вчинки гравців

Kingdom Come: Deliverance розробники готові нагороджувати за найгірші вчинки гравців 1

Kingdom Come: Deliverance II: Конкурс від Warhorse Studios Warhorse Studios запускають креативний конкурс до Kingdom Come: Deliverance II! Розробники улюбленої багатьма гри Kingdom Come: Deliverance, студія Warhorse Studios, оголосили цікавий конкурс для фанатів серії. До 14 травня 2026 року включно,…

Wizardry: Atari викупила права на перші частини культової RPG

Wizardry: Atari викупила права на перші частини культової RPG 3

Легенда RPG повертається: Atari викупила права на перші ігри Wizardry Легенда RPG повертається: Atari викупила права на перші ігри Wizardry Atari оголосила про епічне придбання повних та ексклюзивних прав на перші п’ять ігор культової серії Wizardry, а також пов’язану з…

Resident Evil Requiem: Леон в шокуючій трансмутації став фурі, гра отримала неочікуваний апдейт

Resident Evil Requiem: Леон в шокуючій трансмутації став фурі, гра отримала неочікуваний апдейт 5

Resident Evil Requiem: Несподіване оновлення Leon Must Die Forever Resident Evil Requiem: Несподіване оновлення Leon Must Die Forever додає аркадний рогалайк Capcom несподівано порадувала фанатів Resident Evil Requiem, випустивши безплатний режим Leon Must Die Forever. Цей аркадний рогалайк, натхненний успішним…

The Sinking City 2: Любов, смерть та Ктулху на нових кадрах

The Sinking City 2: Любов, смерть та Ктулху на нових кадрах 7

The Sinking City 2: Frogwares показує геймплей таємничого детективного горору The Sinking City 2: Frogwares показує геймплей таємничого детективного горору Українська студія Frogwares показала чимало ґеймплейних кадрів детективного горору The Sinking City 2, який після важкої зимової розробки нарешті наближається…

Google DeepMind інвестує в CCP Games, Eve Online стане платформою для досліджень ШІ

Google DeepMind інвестує в CCP Games, Eve Online стане платформою для досліджень ШІ 11

Google DeepMind інвестує в CCP Games для досліджень ШІ на базі Eve Online Google DeepMind інвестує в CCP Games для досліджень ШІ на базі Eve Online Google DeepMind отримає міноритарну частку в ісландській компанії Fenris Creations – новій назві студії…

Forza Horizon 6: Xbox показали релізний трейлер нової карти Японії

Forza Horizon 6: Xbox показали релізний трейлер нової карти Японії 14

Forza Horizon 6: Релізний Трейлер та Нова Мапа Японії! Forza Horizon 6: Релізний Трейлер та Нова Мапа Японії! Xbox і Playground Games опублікували новий релізний трейлер Forza Horizon 6, нагадуючи про наближення релізу гри та демонструючи масштаб нового відкритого світу.…

Forza Horizon 6 та Subnautica 2 прибудуть до Game Pass у травні 2026

Forza Horizon 6 та Subnautica 2 прибудуть до Game Pass у травні 2026 19

Game Pass: Травень 2026 – Нові релізи та гарячі новинки! Game Pass: Травень 2026 – Forza Horizon 6, Subnautica 2 та ще більше крутих ігор! Microsoft приготувала справжній подарунок для підписників Game Pass, анонсувавши першу хвилю ігор, що поповнять каталог…

BioShock 4: Take-Two CEO визнав помилки, але запевнив у покращенні розробки

BioShock 4: Take-Two CEO визнав помилки, але запевнив у покращенні розробки 21

BioShock 4: CEO Take-Two визнав проблеми, але бачить прогрес BioShock 4: CEO Take-Two визнав провали у розробці, але бачить позитивні зміни Генеральний директор Take-Two Interactive Страусс Зельник в інтерв’ю виданню Game File визнав, що розробка BioShock 4 у студії Cloud…