Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 1

Про значення оцінок відеоігор на Metacritic можна сперечатися, проте факт залишається фактом: їх обговорюють, на них звертають увагу гравці та розробники, вони можуть напряму вплинути на майбутнє ігрових студій. Історію з невиплатою бонусів для співробітників Obsidian за “незадовільну” оцінку Fallout New Vegas, думаю, пам’ятають усі. І це не поодинокий випадок. Але в кого з ігрових видавців склалася найкраща ситуація з оцінками? Озброївшись інформацією з Metacritic за десятиліття з 2016 по 2025 рік, ми склали рейтинг формально найуспішніших видавців відеоігор.

Методологія оцінки Metacritic

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 2

Щороку на сервісі Metacritic виходить великий рейтинг видавців, в якому враховуються ігри, що вийшли протягом минулих 12 місяців. В ньому автори використовують власну систему оцінки, яка враховує чотири показники:

Середня оцінка на Metacritic ігор, які вийшли впродовж року. Максимум – 150 балів, тобто середня оцінка враховується з коефіцієнтом 1,5.

Відсоток ігор з гарними відгуками. Це ігри видавця, які отримали оцінку Metacritic вище 75/100, максимум тут – 100 балів. Якщо 70% ігор видавця отримали оцінку вище 75, то це 70 балів.

Відсоток ігор з поганими відгуками. Це ігри видавця, які отримали оцінку Metacritic нижче 49/100. Максимум теж 100 балів, але залежність вже зворотна. Якщо у видавця 10% поганих ігор, то він отримає 90 балів, якщо 30% – 70 балів тощо.

Кількість “видатних” ігор. Це ігри, які отримали на Metacritic 90/100 та вище. Сама гра має при цьому мати щонайменше 7 рецензій. За кожну “видатну” гру видавець отримає додаткові 5 балів.

В рейтинги потрапляють тільки видавці, які випустили п’ять чи більше ігор за рік. Мобільні ігри відкидаються. Як бачите, цей рейтинг ніяк не враховує продажі чи відгуки користувачів – тільки професійні рецензії. Втім, рівень “професійності” видань, представлених на Metacritic, дуже різний і завжди був предметом суперечок з боку гравців, але це вже зовсім інша розмова.

Наша методологія

На початку роботи з цим матеріалом ми відразу зіткнулися із серйозною проблемою. Кілька років тому дизайн Metacritic оновився, через що на сайті збереглися лише останні три рейтинги, все інше було втрачено, і навіть інтернет-архів їх не зберіг. Історія пошуків каже, що не тільки ми цим цікавилися.

Тому довелося імпровізувати та збирати сім інших рейтингів буквально звідусіль: якщо щастило більше – з професійних ігрових сайтів з повною інформацією, якщо менше – з поганих рерайтів та окремих постів на Reddit та ResetEra. Рейтинг за 2016 рік вдалося знайти взагалі тільки перською мовою.

Відсутність повних даних та часовий проміжок у десятиріччя вимагали особливого підходу. Тому спочатку ми відібрали найбільших видавців, які найчастіше зустрічаються в рейтингах Metacritic – і яких сам сайт з 2016 по 2018 роки записував в категорію major або large, доки не відмовився від такого поділу в 2019 році. Далі склали нормалізовану шкалу: завдяки їй кожен видавець може отримати за своє місце в рейтингу конкретного року оцінку від 0 до 100. Точна формула виглядає так: 100 × (N − R + 1) / N, де N – кількість представлених видавців із нашої вибірки, а R – місце конкретної компанії.

Це дозволило уникнути нечесності в оцінках, якби ми брали просто “бал = місце у рейтингу”. Адже через неповну інформацію та різні розміри рейтингів це створило б викривлення результатів. Наприклад, четверте місце серед 13 учасників було б сильнішим результатом, ніж четверте місце серед восьми.

Максимум кожен видавець міг отримати 1000 балів. Довелося також врахувати ще деякі нюанси, як-от однакові місця при різній частоті появи в рейтингу чи нові назви студій. Але в результаті ми отримали наступний список.

Зауважимо, що наш рейтинг не показує, у кого був найвищий середній Metascore або найбільше успішних ігор. Він відповідає на інше питання: хто протягом десяти років найстабільніше посідав високі місця серед великих видавців.

10 найуспішніших видавців десятиліття (2016–2025 рр.) на базі оцінок Metacritic

1. Capcom (бал – 841,6, кількість появ в рейтингу – 10)

2. Sega (бал – 730,7, кількість появ в рейтингу – 9)

3. Nintendo (бал – 719,4, кількість появ в рейтингу – 10)

4. Sony (бал – 686,9, кількість появ в рейтингу – 10)

5. Square Enix (бал – 639,5, кількість появ в рейтингу – 10)

6. Electronic Arts (бал – 585,2, кількість появ в рейтингу – 9)

7. Activision Blizzard (бал – 483,3, кількість появ в рейтингу – 6)

8. Ubisoft (бал – 433,5, кількість появ в рейтингу – 10)

9. Focus Entertainment (бал – 394,8, кількість появ в рейтингу – 7)

10. Bethesda Softworks (бал – 335,6, кількість появ в рейтингу – 5)

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 3

Capcom

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 4

Беззаперечний король десятиріччя, який ледве не втратив себе в епоху PlayStation 3 та Xbox 360, але натомість здійснив чи не найепічніший “камбек”. Після років пошуку себе та випуску сумнівних проєктів, Capcom знайшла філософський камінь – рушій RE Engine. Починаючи з Resident Evil 7, компанія видавала хіт за хітом: монументальні ремейки Resident Evil 2, 3 та 4, надзвичайно успішні Monster Hunter: World та Wild, стильну Devil May Cry 5 і тріумфальну Street Fighter 6. Секрет Capcom – феноменальний контроль якості, мінімум “філерів” і чітке фокусування на головних франшизах, яка при цьому вдало межує зі створенням нових IP та поверненням до життя legacy-серій.

Sega

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 5

Високе місце Sega може здивувати тих, хто пам’ятає компанію лише за Соніком, хоча і він отримав гідні оцінки за Sonic Mania та Frontiers, але справжній локомотив цього видавця – це студія Atlus та серія Like a Dragon, більш відома як Yakuza. Глобальний успіх Persona 5 відкрив шлюзи для шквалу високооцінених JRPG (Shin Megami Tensei V, Metaphor: ReFantazio), а RGG Studio стабільно постачає якісні пригоди Ічібана та Кір’ю. Додайте сюди ПК-стратегії від Creative Assembly, і отримаєте ідеально збалансоване портфоліо.

Nintendo

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 6

Епоха Nintendo Switch стала золотим віком для компанії, і рейтинги Metacritic це підтверджують. Nintendo випускала ігри з шаленою швидкістю, а головні систем-селлери – Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Super Mario Odyssey, Smash Bros. Ultimate – це не просто “гарні ігри”, це титани з оцінками 90+. Nintendo опустилася на третє місце лише через велику кількість дрібніших релізів (ремастери, нішеві паті-ігри), які дещо розмивали загальний середній бал на фоні ідеально вивіреної лінійки Capcom.

Sony Interactive Entertainment

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 7

Синонім поняття “блокбастер”, як би сильно компанію не критикували зараз. Протягом десятиліття Sony робила ставку на високобюджетні сюжетні ігри, які преса просто обожнює. God of War, The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, серія Horizon, Spider-Man та на диво душевна Astro Bot – це проєкти, що гарантовано збирають високі бали та нагороди “Гра року”. Четверте місце пояснюється тим, що Sony іноді втрачала бали на експериментальних або менш вдалих проєктах, як-от live-service ініціативи чи специфічні VR-релізи, проте її ААА-ядро залишається монолітним.

Square Enix

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 8

Видавець крайнощів. Square Enix бере високі місця завдяки приголомшливій кількості релізів та флагманам: трилогія ремейків Final Fantasy VII, Dragon Quest XI, Nier: Automata та відродження жанру 2D-HD JRPG. Водночас їхній рейтинг постійно “штормило” через катастрофічні експерименти з іграми-сервісами, наприклад, у Marvel’s Avengers та Babylon’s Fall, а також спірні проєкти на кшталт Forspoken. Але об’єм якісних рольових ігор настільки великий, що легко перекриває ці невдачі.

Electronic Arts

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 9

Присутність у топі ЕА може когось обурити, адже геймери часто критикують компанію за агресивну монетизацію та щорічний спортивний конвеєр. Однак Metacritic працює інакше: спортивні симулятори стабільно отримують свої 75-80 балів від преси, тримаючи базовий рівень. А реальні бали видавцю приносять EA Originals: шедевральна It Takes Two зайвих рекомендацій не потребує, ігри від Respawn та часом неочікувано якісні та сфокусовані лінійні ігри, як от рімейк Dead Space. Критики оцінюють гру, а не бізнес-практики, і в цьому ЕА вміє тримати марку.

Activision Blizzard

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 10

Позиція обумовлена дуже специфічною бізнес-моделлю видавця: компанія випускає мало ігор, фокусуючись на гігантах, але кожний з них – це майже гарантований успіх. За 10 років Activision Blizzard потрапляли в основний рейтинг Metacritic лише 6 разів. Але коли вони “стріляли”, це були хіти: геніальна Sekiro: Shadows Die Twice, яка показала не менш геніальне використання талантів From Software, повернення Crash Bandicoot, високі бали за доповнення до World of Warcraft та релізи Diablo IV. Вузьке, але потужне портфоліо.

Ubisoft

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 11

“Фабрика відкритих світів” завжди кваліфікувалася в задовільні рейтинги та продажі, але рідко хапала зірки з неба. Французький гігант знайшов свою комфортну нішу: основні серії Assassin’s Creed і Far Cry практично ніколи не є провальними, але й до шедеврів з оцінкою 90+ не дотягують, стабільно осідаючи в зоні 75-82 балів. Це видавець-середняк у найкращому сенсі цього слова – надійний, передбачуваний і безпечний. Як похід в McDonald’s, від якого ви хочете не експериментів, а виправданих очікувань.

Focus Entertainment

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 12

Справжня темна конячка списку і доказ того, що AA-сегмент живий і процвітає. Focus закріпилася в топі завдяки вмінню знаходити талановиті студії та давати їм свободу. Трилогія A Plague Tale, Insurgency: Sandstorm, Evil West – це ігри зі зрозумілим бюджетом, але чітким творчим баченням. Вони не намагаються конкурувати з гігантами у масштабах, але часто обходять їх за якістю та душевністю. Хоча за любов до співпраці з росіянами Focus точно заслуговує критики.

Bethesda Softworks

Десятка найкращих видавців відеоігор десятиліття від ігрових журналістів 13

Bethesda встигла заскочити в останній вагон топу, хоча й кваліфікувалася лише в половині років десятиліття. Статистику видавця сильно підкосили контроверсійні запуски Fallout 76 та Redfall, проте перлин Arkane Studios (Dishonored 2, Deathloop) та id Software (Doom, Doom Eternal), а також сюрпризів на кшталт Hi-Fi Rush, вистачило, щоб утриматися в десятці.

***

Звісно, будь-яка оцінка завжди суб’єктивна. Але в світі надзвичайно швидкого інформаційного потоку від них ніяк не позбавитися. Адже простіше грати в “9 з 10” та лаяти “6 з 10”, ніж обговорювати конкретні елементи ігор з усіма їх перевагами та недоліками. Проте не забувайте, що по-справжньому видатну гру важко описати лише сухими цифрами рейтингів.

Інформація підготовлена на основі матеріалів: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *