Південний парк” показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри

Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 1

Rockstar Games продемонструвала геймплей GTA 6 у несподіваний спосіб – в епізоді мультсеріалу “Південний парк”, який творці жартома охрестили “South America”. Водночас видання Edge опублікувало детальний репортаж про гру, доповнивши його новими офіційними скриншотами (через GamesRadar+).

Елемент геймплею, показаний у “Південному парку”, навряд чи стане найчастіше використовуваним у грі, хоча хто знає. Його демонструє дикторка, коли головні герої серіалу – Картман, Кайл, Стен, Ренді Марш та Стівен Сточ – сидять за столом.

В уривку видно, як собака випорожнюється на пляжі. NPC підходить, щоб прибрати за нею, але один із персонажів кидає в нього якийсь предмет. Від удару NPC випускає пакет, який підбирає гравець і висипає його вміст на власника собаки. Епізод справді пов’язаний з грою, про що свідчить подяка від Comedy Central Rockstar Games у титрах.

Видання Edge підійшло до висвітлення GTA 6 більш ґрунтовно, відвідавши студію Rockstar North. Журналісти поспілкувалися зі співкерівниками студії Робом Нельсоном та Аароном Гарбутом, а також іншими розробниками. Під час репортажу вони спостерігали, як Нельсон грав у GTA 6 без проходження сюжету протягом півтори години.

Головні герої, Люсія та Джейсон, пов’язані емоційно та подіями, що відбуваються. Їхні стосунки оцінюються за чотириступеневою шкалою. Розробники утрималися від коментарів щодо можливості їхнього одруження. Гра розпочинається з того, що персонажі вирішують дати стосункам ще один шанс. На них чекають сюжетні пригоди, що виходять за межі простого накопичення багатства, статусу, автомобілів та нерухомості. За словами Нельсона, вони можуть прагнути “чогось більшого”.

Система відстеження кримінального профілю, яка фіксує поведінку, може змінюватися від “професійної” до “невиправної”, і не завжди її можна буде виправити подальшими діями. Профіль суттєво впливає на розвиток сюжету гри.

Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 2
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 3
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 4
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 5
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 6
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 7

Розмір ігрової карти у GTA 6, за словами розробників, майже співставний із загальною площею карт GTA 4, GTA 5 та Red Dead Redemption 2 разом узятих. Гра дозволяє довго подорожувати місцевістю після однієї повної заправки паливного бака, яка триває 10 секунд. Гарбуд зазначив, що досі не бачив усіх локацій, незважаючи на роки роботи над грою.

Технічний директор Філ Хукер багато часу приділив спостереженню за автобусними маршрутами та їхньою регулярністю. Йому також подобається подорожувати автобусами, спостерігаючи за краєвидами, і він називає себе “одержимим” реалізацією їхньої роботи в грі.

У GTA 6 можна заходити до випадкових будинків і спостерігати в них деталізований побут: фотографії на стінах, предмети на столах, певний безлад, що імітує реальне життя людей. Джейсон і Люсія реагують на неприємні запахи, виражаючи на обличчі різні ступені огиди.

Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 8
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 9
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 10
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 11

Хмари на небі змінюватимуть свою форму залежно від пори року та погодних умов, таких як вітер, вологість, час доби. Вітер, особливо під час штормів, безпосередньо впливатиме на дерева, хвилі, морські судна та навіть вертольоти, які можуть зазнавати пошкоджень. Під час погіршення погоди неігрові персонажі (NPC) шукатимуть укриття. Добовий цикл буде довшим, ніж у GTA 5, оскільки розробники врахували скарги гравців на надто швидке проходження часу.

NPC та оточення досить реалістично реагують на дії гравців. В одному з продемонстрованих епізодів Джейсон роздратовано дивився на чоловіка з собакою. Той сприйняв погляд як виклик і спустив собаку з повідця. Вона почала переслідувати Джейсона, але згодом втратила інтерес. Під час цієї сцени в небо злетіла зграя голубів.

Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 12
Південний парк" показав геймплей GTA 6, Edge розкрив деталі гри 13

Неігрові персонажі можуть випадково викликати гравця на гонку, кепкуючи з нього через відчинене вікно автомобіля. Також вони можуть визирати з вікон, сидіти на рамі дверей, викрикувати образи. Гравець може реагувати на це або ж ігнорувати.

Поліція в GTA 6 може розставляти на дорогах шиповані стрічки, які майже непомітні вночі. Це призводить до пошкодження шин автомобілів, а мотоциклістів може навіть викинути з транспортного засобу. У поліції є кінологічний підрозділ K-9, і службові вівчарки можуть притискати гравця до землі під час переслідування.

Щодо відчуттів гравця у GTA 6, розробники прагнули створити гру, де кожен персонаж “живе своїм життям”, відповідно до індивідуальних звичок та переконань. Сам процес розробки, за словами команди, не відчувався надмірно контрольованим, адже вони працювали над франшизою десятиліттями і добре розуміли, що роблять.

Для встановлення GTA VI на PlayStation 5 може знадобитися 210 ГБ вільного місця

Rockstar опублікувала релізний трейлер GTA 6

GTA 6 ще не вийшла, а вже заробила $630 млн

За матеріалами: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *