Успіх Balatro дозволив видавництву Playstack Games профінансувати більше інді-ігор

Генеральний директор видавництва Playstack Games Гарві Елліотт в інтерв’ю Крістоферу Дрінгу для видання The Game Business повідомив, що успіх карткової гри Balatro дозволив компанії профінансувати більше інді-проєктів.
Видавництво не прагне обмежуватися одним жанром чи зосереджуватися виключно на найприбутковіших проєктах. Навпаки, керівництво компанії націлене на різноманітність, щоб розширити власні можливості.
Очільник Playstack Games підкреслив, що видавець свідомо йде на креативні ризики, які є невід’ємною частиною інді-сегмента, незалежно від потенційного успіху ігор:
Ми ніколи не прагнемо бути великими. Ми не хочемо опинитися в ситуації, коли кажуть: “О, ще один тиждень — ще одна гра від Playstack”. Це не про нас. Цього року ми плануємо близько восьми релізів, що є значною кількістю. Робота кипить, і це хороший, здоровий темп.
У травні цього року компанія Integrated Media Company, власник GameSpot та Fandom, придбала Playstack приблизно за 169 мільйонів доларів. У новому інтерв’ю Гарві Елліотт висловив задоволення цим кроком, зазначивши, що новий власник може надати більше фінансових можливостей для реалізації сміливих ідей.
Оригінал статті: playua.net
