Returnal: статистика Saros за перший місяць: години в грі, смерті, вбиті боси та найпопулярніша зброя

Статистика Saros: Гравці провели мільйони годин у безжальній roguelike-громі

Saros: Перший місяць гри в цифрах

Housemarque поділилася першою статистикою гри Saros, яка охоплює період з 28 квітня по 21 травня. За цей час гравці провели у грі вражаючі 6,63 мільйона годин. Ця цифра свідчить про глибоке залучення гравців до безжального світу Saros.

Returnal: статистика Saros за перший місяць: години в грі, смерті, вбиті боси та найпопулярніша зброя 1

Зафіксовано 13,13 мільйона смертей гравців, що співвідноситься з 3,08 мільйона вбитих босів. Це означає, що на кожного ліквідованого боса припадає понад чотири загиблих гравці. Така статистика підкреслює високу складність та безжальність ігрового процесу Saros, що, очевидно, є частиною задуму розробників.

Returnal: статистика Saros за перший місяць: години в грі, смерті, вбиті боси та найпопулярніша зброя 2

Загалом гравці знищили 863 мільйони ворогів та зібрали 101,67 мільярда одиниць Lucenite — основного ресурсу гри. Найпопулярнішою зброєю серед гравців стала Розумна гвинтівка (Smart Rifle).

Для roguelike-шутера, де смерть є невід’ємною частиною геймплейної петлі, така статистика виглядає радше як комплімент, а не як вирок. Як зазначалося в огляді Saros, “Housemarque взяли формулу Returnal та зібрали знову з кращим розумінням важливих речей”.

Судячи з представлених цифр, гравці повністю погоджуються з цим твердженням і повертаються до гри знову і знову, незважаючи на численні смерті.

Нагадаємо, Saros вийшла 30 квітня виключно на PS5 і наразі залишається консольним ексклюзивом. Sony офіційно відмовилася від випуску ПК-портів для своїх наративних ексклюзивів.

Системні вимоги / Платформи:

  • PS5

Теги: Saros, roguelike, шутер, PS5, Housemarque, статистика гри, ігровий процес, ексклюзив

Дізнатися більше на: itc.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *