Користувачі Roblox можуть створювати власні кімнати, світи та навіть цілі ігри в межах застосунку. Відтепер компанія дозволить розробникам випускати їх як самостійні проєкти на смартфонах, консолях та ПК у рамках ініціативи Roblox Everywhere.
Під час презентації на Roblox Developers Conference компанія заявила, що “забезпечуватиме роботу технологій та сервісів”, які лежать в основі окремо випущених ігор.
Представник Roblox повідомив, що ініціатива “розпочнеться з тестування з вибраним колом розробників ігор та магазинів”. Він додав, що компанія незабаром поділиться детальнішою інформацією. До кінця 2026 року гравці зможуть приєднуватися до ігор безпосередньо у браузері зі сторінки Experience Details, без необхідності встановлення додатків чи програм. Спочатку ця функція з’явиться в Chrome, а згодом і в інших браузерах.
Крім того, Roblox анонсувала можливість грати в офлайн-режимі без інших гравців. Спочатку функцію запустять у ранньому доступі, а повноцінний реліз запланований на середину 2027 року.
Рушій Roblox також отримає оновлення, включно з ортографічною камерою, контейнерами анімованих зображень, прямим імпортом спрайт-листів та покращеними функціями інтерфейсу користувача і градієнтами.
Ще одним анонсом є Roblox Wallet і Roblox Card, що нададуть “творцям швидший та гнучкіший доступ до своїх заробітків”. Ці функції дозволять розробникам отримувати щоденні платежі у своїй місцевій валюті та переказувати кошти на інші рахунки Roblox або зовнішні банківські рахунки. Roblox Wallet запустять у США у грудні, а фізична картка з’явиться у 2027 році.
За даними порталу: mezha.ua
