
На відміну від інших студій, чиї робочі матеріали викрадають і шантажують розробників, дані Valve опинилися у відкритому доступі. Це сталося через застарілий сервер, який використовувався для доставки контенту до впровадження сучасної системи SteamPipe у березні 2013 року. Саме тому файли в архіві датовані не пізніше 2013-го: усе, що публікувалося після міграції, на цьому сервері не зберігалося. Сервер не мав пароля та авторизації.
Через величезний обсяг даних спільнота досі вручну розбирає архів, відділяючи цінні знахідки від дублікатів, заглушок і непрацездатних файлів. Компанія Valve офіційно ніяк не прокоментувала витік. Зважаючи на вік знайдених матеріалів, компанія навряд чи розцінює це як серйозну загрозу.
Найбільшу увагу привернула робоча бета-збірка Portal 2 зразка 2009 року. Також знайшли ресурси скасованого проєкту F-Stop — фотографічної гри, яку Valve розробляла як приквел до Portal, перш ніж перетворити її на повноцінне продовження. В архіві виявили прототип зброї, яка мала з’явитися в Half-Life 2: Episode Three, коли компанія ще планувала епізодичну структуру.
В архіві також знайшлися збірки Left 4 Dead із вирізаними анімаціями та наративними елементами, які не увійшли до фінальної версії гри.

Окремий інтерес становить рання збірка Counter-Strike з 2011 року. Вона демонструє, що спершу Valve і Hidden Path Entertainment планували портувати Counter-Strike: Source на консолі PlayStation 3 та Xbox 360. Розробка включала візуально оновлені карти режиму escort та жіночі моделі гравців. Саме напрацювання цього консольного порту згодом переконали студію відмовитися від ідеї порту й випустити окрему гру — Counter-Strike: Global Offensive.
Оригінал статті: playua.net
