God of War Laufey: геймдиректорка захищає куб, створений Корі Барлогом, з “суперкрутими” механіками

Геймдиректорка God of War: Laufey захищає куб Френка

Геймдиректорка God of War: Laufey захищає куб Френка від глузувань

God of War Laufey: геймдиректорка захищає куб, створений Корі Барлогом, з "суперкрутими" механіками 1

Презентація God of War: Laufey на PlayStation State of Play 2026 викликала неоднозначну реакцію серед гравців, зокрема через двох супутників Фей: желеподібного куба Френка (Phranque) та балакливого меча Ру. Геймдиректорка гри, Аріель Лоуренс, рішуче стала на захист куба в інтерв’ю Flow Games.

Лоуренс, яка раніше працювала над оригінальними іграми God of War, повернулася до Santa Monica Studio у липні 2021 року. За її словами, куб Френк, разом із Фей, був одним із перших персонажів, створених керівником креативного відділу Корі Барлогом на етапі закладання основи гри. Вона наголошує, що кубічна природа Франка дозволила команді розробників реалізувати захопливі ігрові механіки.

“І Френк, і Ру відіграють важливу роль у бою, доповнюючи Фей, а також допомагають у пересуванні та розв’язанні головоломок. Вони корисні завдяки своїм унікальним формам та здібностям. Щодо Френка, космічного желеподібного куба, наша можливість використовувати його в певних частинах цього світу була надзвичайно захопливою для команди з точки зору дизайнерської роботи.

Френк був одним із перших персонажів, він завжди був частиною цієї історії в Everywhen. І я думаю, що саме ця можливість взяти щось, що здається неживим і не є людиною, і побачити, як ми можемо створити зв’язок, розповісти історію, змусити вас відчути, як це – бути кубом, було цікавим викликом, і ми з Корі багато про це говорили”, – ділиться розробниця.

God of War Laufey: геймдиректорка захищає куб, створений Корі Барлогом, з "суперкрутими" механіками 2

Додаткової пікантності персонажу Френка додає його озвучка Джеком Квейдом, найбільш відомим за серіалом “Хлопаки” / The Boys від Amazon. Участь актора вже породила чимало мемів та жартів від коментаторів. Цікаво, що Квейд вже був частиною світу Кратоса у God of War: Sons of Sparta, де озвучив Ейса.

Системні вимоги / Платформи:

  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

Теги: God of War Laufey, геймплей, Корі Барлог, Аріель Лоуренс, PlayStation, ігрові механіки, NPC, огляд гри, реліз

Оригінал статті: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *