Lenovo та Hillel IT School створили імерсивну гру на платформі Roblox
Реліз: Не вказано
Компанія Lenovo спільно з випускниками курсів з розробки ігор та 3D-моделювання Hillel IT School представила унікальний ігровий проєкт на платформі Roblox. Ця співпраця дозволила інтегрувати бренд Lenovo в ігровий процес, використовуючи фірмові елементи в ігровому світі та механіках. Презентація проєкту відбулася на одному з найбільших фестивалів попкультури в Україні — FANCON.
Ідея створення гри виникла з прагнення перетворити дитяче захоплення відеоіграми на цінний професійний досвід. Lenovo розглядає підтримку таких ініціатив як можливість показати молодим талантам, що технології є потужним інструментом для розвитку креативності, командної роботи та формування професійних навичок.
«Було дуже не просто. Доводилося багато вчитись, передивлятись уроки й постійно щось перероблювати, адже хотілось отримати ідеальний результат. Але коли побачив готову гру, зрозумів: час не був витрачений даремно. І це дуже класно, що ти можеш реалізувати саме свої ідеї: ті, які збирались в голові, ті, яких не вистачає в грі», — коментує учасник проєкту Борислав Вакуленко.
У розробці гри взяла участь команда з 11 школярів віком від 9 до 16 років, які представляли різні міста України, а також Польщі, Болгарії та Норвегії. Робота над проєктом проходила в форматі справжньої студії розробки: учасники проводили регулярні зустрічі в Discord, відстежували завдання в Trello, дотримувалися дедлайнів, проходили код-рев’ю та тестування. Roblox було обрано як рушій проєкту завдяки його статусу однієї з найбільших ігрових платформ у світі, що надає молоді простір для розваг, навчання та розвитку креативних і технічних навичок.
За сім місяців розробки студенти Hillel IT School створили гру на виживання з відкритим світом під назвою Expedition. Гравцям належить збирати ресурси, підтримувати життєві показники, взаємодіяти з NPC, виконувати сюжетні завдання та ремонтувати автомобіль. Ознайомитися зі світом гри можна в трейлері або безпосередньо в самій грі за наданим посиланням.
Результати проєкту свідчать про рівень повноцінної indie-розробки:
- Понад 15 000 рядків коду.
- Більше 800 змодельованих об’єктів.
- Понад 60 унікальних анімацій.
- 100 виправлених баґів.
- Понад 25 варіантів одягу.
«Разом з Hillel IT School ми об’єднали наші зусилля, щоб дати молоді досвід роботи над реальним цифровим продуктом. Ми в компанії віримо, що великі технологічні ідеї можуть народжуватися незалежно від віку, тому для нас дуже важливо підтримувати талановиту молодь, яка формуватиме майбутнє України», — коментує Марина Кайдаш, маркетинг менеджерка Lenovo в Україні.
«У подібному партнерстві важливо те, що українська молодь створювала не просто брендований контент, а реальний продукт — з реальним задумом і реальним досвідом. Команда Lenovo має рацію: великі ідеї народжуються незалежно від віку. Я б додав — і незалежно від досвіду, якщо є правильне середовище. І дуже круто, коли бізнеси обʼєднуються, щоб створювати такі історії. Бо зрештою йдеться не лише про технології, а про дітей, які вчаться брати відповідальність за результат, працювати в команді, йти до мети. Це корисно в будь-якій професії і в житті», — додає СЕО та співзасновник Hillel IT School Вадим Друмов.
Системні вимоги / Платформи:
- PC (через Roblox Player)
- Roblox (iOS, Android, Xbox)
Теги: Roblox, Lenovo, Hillel IT School, ігрова розробка, інді-ігри, Expedition, ігрові технології, навчання геймдеву
Джерело новини: playua.net
