NVIDIA DLSS 5: Аніме-геймери висловили невдоволення перед релізом

NVIDIA DLSS 5: Аніме-геймери висловили невдоволення перед релізом 1

Технологія NVIDIA DLSS 5, яка вже з’явилася у багатьох іграх завдяки бібліотеці з NBA 2K27 та модам, викликала неоднозначну реакцію серед фанатів ігор у стилі аніме. Акаунт @hatty__ опублікував у X чимало прикладів її роботи, на які звернуло увагу видання Dexerto. Тим часом NVIDIA офіційно анонсувала вихід DLSS 5 вже цього тижня.

Здається, DLSS 5 розроблялася з метою додати більше реалізму в ігрову графіку. Хоча в багатьох сучасних іграх, що прагнуть до реалістичності, результат її використання може виглядати цікаво, це явно не стосується стилізованої графіки, зокрема аніме. Навряд чи якісь зі скриншотів можна назвати привабливими.

I am trapped in a hell of my own creation. https://t.co/GTIyoI3ejF pic.twitter.com/NqncWISTt3

— jo (@hatty__) September 1, 2026

У детективній грі Danganronpa головний герой Макото Наегі став схожим на ляльку-вбивцю Чакі з відомих фільмів жахів. Інші персонажі також виглядають не надто вдало, а красуня Джунко перетворилася на жахливе створіння. Спотвореними виглядають не тільки персонажі, але й деталі інтер’єру, наприклад, шкільний коридор.

Кілька скриншотів графіки JRPG із застосуванням DLSS 5 опублікував також Джез Корден з видання Windows Central. Хоча реалістичніші ігри виглядають дещо інакше, навряд чи цей вигляд можна назвати кращим.

JRPG with NVIDIA ai DLSS 5 looks like the uncanny horror bedroom scene from Obsession. 😭😭😭 pic.twitter.com/XS1NWXCLQX

— Jez (@JezCorden) September 1, 2026

NVIDIA анонсувала вихід DLSS 5 на 3 вересня, разом із грою NBA 2K27, яка першою отримала цю технологію. Вона буде доступною на відеокартах RTX 50 для ПК та ноутбуків, а також у хмарному сервісі GeForce NOW. DLSS 5 базується на 3D-керованому нейронному рендерингу (3D-Guided Neural Rendering).

NVIDIA підтверджує, що увімкнення DLSS 5 призводить до зниження продуктивності на 50-60%, однак зазначає зростання продуктивності з моменту перших демонстрацій. Компанія обіцяє фреймрейт 370 FPS на RTX 5090. Незабаром буде оголошено про підтримку технології у більшій кількості ігор.

Джерело новини: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *