Микита Казимиров, Журналіст, автор, біомедичний інженер. Вже 8 років спеціалізується на поп-культурі з невеликим елементами дуростей. 11 липня, 09:30
15 ігор, які ми втратимо з відключенням цифрового магазину PlayStation 3
Питання збереження ігрової історії стає все більш болючим. Поки Microsoft впроваджує тотальну зворотну сумісність, Sony продовжує нехтувати власним минулим. Нещодавно стало відомо, що до серпня 2027 року компанія закриє цифровий магазин ігор на PlayStation 3 в усіх країнах. Закриття PS Store означатиме, що величезний пласт унікальних, експериментальних та культових проєктів перетвориться на “втрачене медіа”, а ціни на фізичні диски злетять до небес – і це якщо ці диски взагалі існують, бо деякі ігри випускали одразу в цифровому варіанті. Ось 15 яскравих прикладів того, що ми втратимо.
Bleach: Soul Resurrección
Ігри за ліцензіями аніме епохи PS3 загалом дуже важко зберегти через заплутані авторські права. Soul Resurrección – це один із наочних прикладів. Це доволі якісний і динамічний hack-and-slash, який ідеально вловив естетику та атмосферу арки Арранкарів з оригінального твору Bleach мангаки Тайто Кубо. Гра пропонувала великий ростер персонажів, фірмові пафосні атаки та стильний cel shading, який навіть сьогодні виглядає чудово.
Проблема в тому, що гра ніколи не виходила за межі PS3. Фізичні копії вже зараз є рідкістю і коштують чималих грошей на вторинному ринку – як вам цінник у майже $270? Після відключення цифрового магазину фанати франшизи втратять один із найавтентичніших ігрових досвідів у всесвіті Bleach, який прикро зникне в юридичному небутті.
Demon’s Souls
Так, ми всі знаємо про неймовірно красивий та технологічний ремейк від Bluepoint Games для PlayStation 5. Проте оригінальна гра 2009 року від Хідетаки Міядзакі та FromSoftware має свій абсолютно унікальний, брудний, меланхолійний та гнітючий настрій. Рімейк, попри всю технологічну велич, істотно змінив стилістику, зробивши гру більш “готично-казковою” та виправивши деякі химерні, але шармові особливості оригіналу. Через це існує великий прошарок фанатів, який абсолютно не сприймає версію для PS5 і надають перевагу першоджерелу.
Для ігрових істориків та хардкорних фанатів Souls втрата доступу до цифрової версії оригіналу – це серйозний удар. Це буквально той самий нульовий кілометр, з якого почалася сучасна революція soulslike в геймдизайні, і він заслуговує на те, щоб бути доступним для вивчення та проходження саме в тому вигляді, в якому шокував індустрію багато років тому.
Echochrome
У часи PS3 студії Sony не боялися фінансувати абсолютно божевільні, артхаусні концептуальні проєкти. Echochrome – це мінімалістична чорно-біла головоломка, яка повністю базується на оптичних ілюзіях у дусі картин Мауріца Ешера. Ви маєте крутити камеру так, щоб неможливі фігури ставали прохідними для вашого манекена. Це чистий, дистильований геймплей.
Ця гра є уособленням духу раннього PlayStation Network, коли інді-проєкти тільки починали захоплювати консолі. Втрата Echochrome означає зникнення пам’ятника епосі, коли великий платформотримач міг випустити головоломку, що більше нагадує інтерактивну інсталяцію з музею сучасного мистецтва, ніж комерційний продукт.
Fat Princess
Надзвичайно весела, кривава та хаотична багатокористувацька action/стратегія, яка сьогодні, мабуть, не пройшла б жодного фільтра на політкоректність. Суть гри полягала в тому, щоб відгодовувати свою принцесу тортом, аби ворожій команді було фізично важче донести її до своєї бази. Такий собі Capture the Flag, де flag – це plus-size принцеса. Все це супроводжувалося мультяшним насильством та чудовою класовою системою.
Звісно, офіційні мультиплеєрні сервери – це окрема тема, і вони часто вмирають першими. Але гра пропонувала чудовий фан навіть в офлайні з ботами. Коли PS Store закриється, ми втратимо можливість легально придбати один із найкумедніших, найяскравіших ексклюзивів, який дарував десятки годин чистого задоволення.
Folklore
Одна з наймагічніших, найтемніших та найбільш недооцінених action/RPG в історії бренду PlayStation. Події гри розгортаються в містичному ірландському селищі Дулін, де переплітаються світ живих і світ мерців. Гра креативно використовувала гіроскопи геймпада Sixaxis: щоб поглинути душу ворога, гравець мав буквально “висмикувати” її різким рухом контролера.
Folklore ніколи не була суперхітом, тому Sony швидко про неї забула. Фізичні видання гри зараз є справжнім Святим Граалем для колекціонерів, а ціни на них майже не бувають менше ніж $100. Коли цифрова версія зникне з магазину, ця атмосферна перлина фактично перетвориться на lost media.
God of War Collection + God of War: Origins Collection + God of War: Ascension
Грецька сага про Кратоса – це один за стовпів, на якому стоїть велич PlayStation. І саме PS3 була (і поки що залишається) ультимативною машиною для фанатів серії, адже завдяки HD-перевиданням частин з PS2 та PSP, а також релізу приквела Ascension, ви могли пройти весь шлях Спартанця на одній консолі. Так, перші дві частини точно отримають рімейк, але коли він вийде та яким буде – окреме питання.
Сьогоднішня політика Sony щодо цих ігор викликає лише розчарування. Пограти в класичні частини на PS5 можна хіба що через хмарний стрімінг, який доступний не в усіх країнах і страждає від затримок, або взагалі ніяк. Закриття магазину PS3 відріже найпростіший, найнадійніший легальний спосіб доторкнутися до лютих, кривавих витоків Кратоса, коли той страждав не від проблем батьківства, а від бажання вбити всіх богів.
Heavenly Sword
Один із перших великих ексклюзивів, який мав продемонструвати всю міць “складної” архітектури PlayStation 3. Студія Ninja Theory створила вражаючий кінематографічний слешер з розкішною на той час лицьовою анімацією, до якої доклав руку сам Енді Серкіс. Це була емоційна, красива і дуже динамічна історія про дівчину Наріко та проклятий меч.
Попри історичну та культурну важливість – гра багато в чому заклала моду Sony на кінематографічні action від третьої особи, – Heavenly Sword так і не отримала ані ремастера, ані сіквела. Вона залишилася вічним заручником заліза PS3. Зникнення гри з цифрових полиць стане сумним фіналом для героїні, яка заслуговувала на набагато кращу долю.
InFAMOUS + InFAMOUS 2
До того, як створити приголомшливу Ghost of Tsushima, студія Sucker Punch подарувала нам одну з найкращих супергеройських серій у відеоіграх. Драматична історія Коула МакГрата, можливість стати рятівником або тираном, запаморочливий паркур та неймовірне відчуття від керування електричним струмом робили дилогію InFAMOUS справжніми систем-селерами для PS3.
Той факт, що Sony залишила ці шедеври вмирати на старій архітектурі, не зробивши хоча б базового HD-порту на PS4/PS5, просто не вкладається в голові. Як тільки цифровий магазин закриється, ціле покоління нових гравців назавжди втратить доступ до цих геніальних action у відкритому світі, які навіть сьогодні граються неймовірно бадьоро. Чутки про рімейки ходять, але поки лишаються лише чутками.
LittleBigPlanet Karting
Своєрідна відповідь Sony на Mario Kart, але просякнута фірмовою філософією всесвіту LittleBigPlanet – “Грай, Створюй, Ділися”. Тут була не тільки весела аркадна гонка за участю Секбоя, але й просунутий редактор, у якому спільнота створювала божевільні траси та цілі нові режими, обгорнуті в чарівну картонно-тканинну естетику.
Сервери гри відключили вже давно, але цифрова копія дозволяє насолоджуватися чарівною сюжетною кампанією та локальним мультиплеєром на розділеному екрані. Її зникнення – це прощання з епохою, коли PlayStation активно інвестувала в добрі, креативні та сімейні спін-оффи своїх головних франшиз.
MotorStorm: Pacific Rift
Більшість фанатів жанру погодяться, що серія MotorStorm – це абсолютний пік аркадних гонок по бездоріжжю, а Pacific Rift – її беззаперечний магнум опус. Ганяти на монстр-траках, багі та мотоциклах по бруду, лаві та джунглях тропічного острова під неймовірно агресивний саундтрек було суцільним задоволенням.
Агресивний штучний інтелект, руйнованість транспорту та божевільний дизайн трас майже не мають аналогів у сучасному геймінгу. Оскільки студію Evolution Studios давно закрили, а саму IP поклали на полицю, відключення цифрового магазину остаточно поховає цей адреналіновий шедевр, залишивши його лише у спогадах ветеранів.
Prince of Persia HD Trilogy
Легендарна трилогія “Пісків Часу” від Ubisoft свого часу перевинайшла жанр 3D-платформерів. Для багатьох гравців саме HD-перевидання на PlayStation 3 стало ідеальним способом перепройти пригоди Принца або пройти вперше, адже колекція пропонувала підтягнуту роздільну здатність, стабільну частоту кадрів та підтримку системи трофеїв. Навіть у на ПК такого нема.
На тлі того, як Ubisoft роками переносить і відкладає повноцінний ремейк Sands of Time, ця PS3-колекція залишається одним із небагатьох зручних способів пограти в класику на консолях. Її зникнення стане ще одним болючим нагадуванням про те, як недбало великі видавці ставляться до збереження своїх же культових творів часів шостого покоління.
Puppeteer
Справжній візуальний шедевр, дія якого розгортається на сцені чарівного лялькового театру. Ви граєте за хлопчика, перетвореного на дерев’яну ляльку, який за допомогою чарівних ножиць прорізає собі шлях крізь паперово-тканинні декорації. Гра чудово стилізована: світло софітів слідує за героєм, а невидимі глядачі в залі ахають, сміються та аплодують вашим діям.
Puppeteer вийшла на самому заході життєвого циклу PS3, через що залишилася в тіні гучніших релізів і стала класичним “прихованим діамантом”. Якщо цю гру стерти з цифрового майданчика, індустрія втратить один із найкреативніших платформерів, які коли-небудь видавала Sony.
Rain
Меланхолійна та поетична інді-гра від покійної Japan Studio, яка не пережила перефокусування Sony на західну аудиторію. Головний герой – невидимий хлопчик, обриси якого можна побачити лише тоді, коли він виходить під безперервну зливу. Це тиха, емоційна історія про самотність, страх та пошук зв’язку в порожньому, залитому дощем нічному місті.
Проблема збереження Rain стоїть особливо гостро, адже в більшості регіонів світу гра виходила виключно в цифровому форматі. Фізичні копії випускалися лише в Азії малим тиражем. Це означає, що із закриттям магазину PS3 ця сумна і прекрасна казка буквально перестане існувати для нових покупців.
Siren: Blood Curse
Жахливе, похмуре переосмислення оригінального сурвайвал-горору Forbidden Siren з PS2, який якраз доступний у ремастар-версія на PS5. Гра виходила в незвичному епізодичному форматі та лякала до дрижаків завдяки унікальній механіці “перехоплення зору”, яка дозволяла дивитися на себе очима монстрів-сібіто. Атмосфера японського проклятого селища передана феноменально.
Якісних, ексклюзивних горорів на PS3 було вкрай мало. Зважаючи на те, що Sony повністю розформувала Japan Studio і фактично відійшла від створення класичних японських жахів, втрата легального доступу до Blood Curse стане трагедією для всіх поціновувачів жанру.
Tokyo Jungle
Мабуть, найбожевільніший концепт, якому коли-небудь давала зелене світло велика корпорація. Людство раптово зникло, і вулиці постапокаліптичного Токіо перетворилися на жорстоку арену для тварин. Ви маєте виживати, шукати їжу та спаровуватися, граючи за будь-кого з тварин – від крихітного померанського шпіца та оленя до лева чи велоцираптора.
Це напрочуд глибокий і безжальний roguelike, з часів коли жанр ще не був настільки популярний, який ідеально уособлює творчу свободу, що панувала на платформі в ті роки. Як і у випадку з Rain, величезна ставка робилася саме на цифрову дистрибуцію. Закриття магазину зробить цю геніальну гру вимираючим видом, вбиваючи ще один доказ того, що колись Sony вміла ризикувати і створювати справжнє безумство.
Системні вимоги / Платформи:
- PlayStation 3
Теги: PlayStation 3, PS Store, закриття магазину, втрачені ігри, цифрова архівація, ретро геймінг, Sony, ексклюзиви, ігрова історія, lost media
Інформація підготовлена на основі матеріалів: mezha.ua
