Українська студія Robin Entertainment представила POLYSTRIKE — змагальний тактичний шутер із видом зверху, де інформація, позиціонування, звук і командна робота мають пріоритет над швидкістю реакції. Гра передбачає змагання командами 5 на 5.
У POLYSTRIKE кожен бій є частиною значно масштабнішої війни. Замість героїв чи заздалегідь визначених класів, гравці самостійно обирають зброю, броню, шоломи та інше спорядження, яке й визначає їхню роль на полі бою. Весь екіпірувальний набір чітко відображається на персонажі, що дає змогу оцінити спорядження союзників та суперників і відповідно адаптувати власну тактику ще до початку чи вже під час сутички.

Звук виступає головним джерелом інформації. Кроки лунають по-різному залежно від покриття та швидкості руху, тоді як постріли й оточення надають підказки про події за межами поля зору. У поєднанні з динамічним “туманом війни” та видимістю, що залежить від напрямку погляду, це надає перевагу гравцям, які уважно слухають, передбачають дії супротивника, спілкуються з командою та контролюють ключові напрямки ще до першого контакту.
Основна ціль у режимі 5 на 5 виходить за рамки звичайної механіки зі статичною точкою для встановлення бомби. Механічний Spider Drone рухається до живої Iron Fish, зламує її системи та змушує запустити процес самознищення. Iron Fish, реагуючи на перебіг бою, може переміщуватися, що перетворює завдання місії на повноцінний елемент оточення.

Кожна мапа створюється як окрема операція з власним візуальним стилем, атмосферою, завданнями та тактичними викликами. Різноманітні персонажі, спорядження та способи висадки пов’язують окремі матчі з масштабнішим конфліктом: в одній місії гравці прибувають човном, а в іншій — висаджуються разом із бронетехнікою чи гелікоптерами.
Окрім цього, гра від Robin Entertainment бере участь у фестивалі Ukrainian Games Festival 2026, який триває на платформі Steam з 17 до 24 серпня.
Дізнатися більше на: playua.net
