S.T.A.L.K.E.R. 2: GSC Game World спростовує заяви про бюджет ексклюзивності

GSC Game World спростовує заяви Григоровича щодо ексклюзивності S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World спростовує заяви Григоровича щодо ексклюзивності S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: GSC Game World спростовує заяви про бюджет ексклюзивності 1

Студія GSC Game World рішуче спростувала нещодавню заяву Сергія Григоровича, засновника компанії, про те, що Xbox нібито заплатив за консольну ексклюзивність S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl суму, яка перевищує вартість розробки всієї гри.

Інформація про нібито фінансовий успіх гри ще до релізу поширилася після інтерв’ю Сергія Григоровича блогеру OLDboi. У розмові Григорович стверджував, що Microsoft виявила значний інтерес до гри після перегляду трейлера, запропонувавши вигідну угоду щодо консольної ексклюзивності для Xbox.

З такими проєктами, як S.T.A.L.K.E.R., можна вже домовлятися на ексклюзив з Microsoft, щоб гра вийшла трішки раніше, ніж вона з’явиться на консолях Sony. Sony воює з Microsoft, а Microsoft торгується гарно на біржі, і у неї завжди є гроші, щоб якось вкластися чи заплатити за ексклюзив. Я, звісно, під договором про нерозголошення і не можу розказати деталі, але за ексклюзивність ми отримали грошей більше, ніж витратили на розробку S.T.A.L.K.E.R. 2.

Коли ми виставили ролик S.T.A.L.K.E.R. 2, і вони (Xbox Game Studios) побачили кількість переглядів цього відео, то за тиждень уже принесли всі документи на підписання про ексклюзивність. І вони самі прийшли — не ми до них зверталися.

S.T.A.L.K.E.R. 2: GSC Game World спростовує заяви про бюджет ексклюзивності 2

Представники GSC Game World, хоч і спочатку не планували коментувати слова свого засновника, були змушені втрутитися через широке розповсюдження цієї інформації. Вони наголосили, що Сергій Григорович не брав участі в переговорах та розробці гри.

Відповідно до домовленостей, досягнутих між сторонами, Сергій не був залучений ні до переговорів із партнерами щодо S.T.A.L.K.E.R. 2, ні до безпосередньої розробки гри протягом усього її виробничого циклу.

Зі свого боку ми завжди в повному обсязі дотримувалися цих домовленостей. З цієї причини його коментарі стосовно діяльності компанії не можуть вважатися точним відображенням реального стану справ.

Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 стала одним із найскладніших проєктів в історії ігрової індустрії. Ми переконані, що історія цієї гри має базуватися на фактах, а не на припущеннях чи суб’єктивних думках.

На завершення, розробники повідомили, що робота над сюжетним доповненням «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl майже завершена, і гравців невдовзі очікують позитивні новини щодо релізу DLC.

Системні вимоги / Платформи:

  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

Теги: S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, Сергій Григорович, ексклюзивність Xbox, консольна ексклюзивність, розробка гри, огляд гри, реліз, ігрова індустрія.

Джерело новини: playua.net

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *